ODIN von 4Players unterstützt Gray Zone Warfare mit Next-Gen Voice Chat

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News Torsten Metzger - Autor
ODIN von 4Players unterstützt Gray Zone Warfare mit Next-Gen Voice Chat
Quelle: Madfinger Games/4Players

Für den Release von Gray Zone Warfare arbeiten Madfinger Games und 4Players Hand in Hand.

Der Early Access von "Gray Zone Warfare" steht nun direkt vor der Tür und bereits morgen am 30.04.2024 können sich die ersten Gamer in die Schlacht stürzen. Neuesten Meldungen zufolge wird der Entwickler MADFINGER Games jetzt von 4Players unterstützt. Bei 4Players handelt es sich um einen Anbieter für Multiplayer-Services, der mit seinem Angebot plattformübergreifende und zudem besonders hochwertige Spielerlebnisse bietet. Doch wie genau sieht die Unterstützung von 4Players für Madfinger Games aus?

Gray Zone Warfare wird den ODIN Voice Chat erhalten

Die Kooperation zwischen Madfinger Games und 4Players zielt grundlegend darauf ab, dass den Spielern des neuen Games Gray Zone Warfare eine reibungslose Kommunikation ermöglicht wird. Hierfür stellt die 4Players GmbH dem Spieleentwickler seine hauseigene Voice Chat SDK namens ODIN zur Verfügung.

ODIN soll den Spielern von Gray Zone Warfare eine perfekte Kommunikation per Voice Chat ermöglichen, was für die taktische Vorgehensweise in diesem Spiel essenziell ist. Laut Madfinger Games Technical Director Johanny Clerc-Renaud ist ODIN aufgrund des Spatial-Audio-Supports, dem einsatzbereiten Unreal-Engine-5-Plugins sowie der Möglichkeit, mithilfe von Cloud-Hosting jede Spielerlast problemlos zu bewältigen, die erste Wahl für Gray Zone Warfare.

Hier ist ein Video mit einem Trailer zum Early Access von Gray Zone Warfare für euch.

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Madfinger Games und 4Players arbeiten eng zusammen

Zudem gab Johanny Clerc-Renaud bekannt, dass ODIN aufgrund der engen Zusammenarbeit zwischen Madfinger Games und 4Players perfekt auf die Bedürfnisse des Spieleentwicklers zugeschnitten wurde. Durch die Integration von ODIN in Wwise können Sprachdaten individuell angepasst werden, um ein besonders intensives und ansprechendes Spielerlebnis zu gewährleisten.

Der Spieleentwickler könne sich nach eigenen Angaben nun besser auf die Entwicklung ultrarealistischer Spielinhalte konzentrieren, da der ODIN Voice Chat einfach nativ in die Unreal Engine 5 integriert werden konnte. ODIN bietet mit seinem skalierbaren Cloud-Hosting zudem die Möglichkeit, den Spielern weltweit eine nahtlose Servicebereitstellung zu ermöglichen.

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Ferner garantiert die Nutzung des ODIN Voice Chats aus dem Hause 4Players zahlreiche interessante Features, wie 3D-Raumklang in Echtzeit mit Audio-Okklusion und Umgebungseffekten sowie eine Funkkommunikation in voller Lautstärke. Hierdurch setzt ODIN ohne Zweifel einen neuen Standard für Multiplayer-Engagement. "ODIN repräsentiert die Zukunft der In-Game-Kommunikation", so der CEO von 4Players.

Bereits morgen nach dem Start des Early Access von Gray Zone Warfare können die Spieler die Leistung von ODIN und die Früchte der Zusammenarbeit zwischen Madfinger Games und 4Players selbst erfahren. Echt spannend! Die besten Deals und kompetente Beratung in Sachen Games, Filme, Entertainment und mehr findet ihr ab sofort im brandneuen PCG Ratgeber. Alle Infos zu unserem neuen Portal findet ihr hier!

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