Age of Mythology Retold: Darauf haben Fans gewartet! Microsoft kündigt Remaster an
Die Definitive Edition von Age of Mythology kommt! Zum 25. Jubiläum der Age-of-Empires-Reihe hat Microsoft ein vollwertiges Remaster des Kult-Strategiespiels angekündigt. Konkrete Infos gibt es bislang leider noch nicht, doch zumindest können wir uns schon ausmalen, was uns in der Neuauflage erwartet. Geduld ist allerdings gefragt: Age of Mythology Retold hat noch keinen Releasetermin.
Das Klagen der Fans wurde erhört: Age of Mythology bekommt endlich sein wohlverdientes Remaster! Pünktlich zum 25. Jubiläum der Age of Empires-Serie kündigt Microsoft die Neuauflage des Strategie-Klassikers an. Das Original wurde im Jahr 2002 von den Ensemble Studios veröffentlicht und hat bis heute viele Fans. Die Ankündigung kommt nicht wirklich überraschend, schließlich hatte Microsoft schon zu den ersten drei Age of Empires-Spielen gelungene Neuauflagen veröffentlicht, von denen besonders Age of Empires 2: Definitive Edition ein großer Erfolg wurde. Age of Mythology Retold soll in eine ähnliche Kerbe schlagen, erwartet also kein vollständiges Remake. Konkrete Infos gibt es noch nicht, in der Ankündigung verspricht das Team aber eine verbesserte Grafik und neue Features, um "die Anmut des Originals auf eine neue Stufe zu heben." Wir vermuten dahinter vor allem Verbesserungen an der Steuerung oder den Mehrspielerfeatures. Auf unserer Wunschliste stehen außerdem stark überarbeitete Zwischensequenzen, da die Kampagne zwar auch heute noch viel Spaß macht, doch gerade die Dialogszenen vor und nach den Missionen fallen aus heutiger Sicht ziemlich langatmig aus - hier könnte eine modernere Inszenierung eine Menge bewirken.
Age of Mythology Retold befindet sich derzeit noch in Entwicklung und hat noch keinen Releasetermin. Rechnet also frühestens 2023 mit dem Spiel. Bis dahin könnt ihr euch mit Age of Mythology: Extended Edition die Zeit vertreiben. Die Neuauflage des Kultspiels erschien bereits 2014 und brachte unter anderem neue Grafikfeatures, darunter schöneres Wasser, Tageszeitenwechsel, verbesserte Beleuchtung und feinere Schatten. Die Extended Edition stieß bei Release nur auf wenig Gegenliebe, wurde im Laufe der Zeit aber stetig verbessert.
Was machte Age of Mythology so gut?
Quelle: Microsoft Das ursprüngliche Age of Mythology erschien bereits 2002 und lieferte sich zu der Zeit ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit dem ebenfalls erstklassigen Warcraft 3. Age of Mythology baute stark auf dem Konzept von Age of Empires 2 auf, setzte diesmal aber auf ein waschechtes Fantasy-Setting. Ihr kontrolliert diesmal nicht nur reale Einheiten der Griechen, Ägypter und Wikinger, sondern auch eindrucksvolle Fabelwesen wie Zyklopen, Chimären oder riesige Skarabäen, die ihr wie schwere Belagerungseinheiten in die Schlacht schickt. Jedes Volk verfügt außerdem über mehrere Gottheiten, zwischen denen ihr euch häufig entscheiden müsst. Je nachdem, ob ihr Apollon, Seth, Hermes, Osiris, Odin, Loki oder einen der vielen anderen Götter wählt, stehen euch besondere Boni, Einheiten und Zauber zur Verfügung, die für viel Abwechslung sorgen. Das Hauptspiel und seine Erweiterung erzählen außerdem eine umfangreiche Story mit abwechslungsreichen Missionen, die sich deutlich von Age of Empires 2 abheben. Age of Mythology war außerdem das erste Spiel der Serie, das vollständige 3D-Grafiken bot. Bei Release sah das Spiel aber nicht nur verblüffend gut aus, sondern überzeugte auch mit einer tollen Performance selbst auf Mittelklasse-PCs.
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Neben Age of Mythology Retold hatte Microsoft noch mehr anzukündigen. Sowohl Age of Empires 2: Definitive Edition wie auch Age of Empires 4 werden in naher Zukunft für die Xbox umgesetzt. Die Konsolenversionen sollen nicht nur mit neuem Controller-Support aufwarten, sondern auch vollständig per Maus und Tastatur spielbar sein. Auch Crossplay zum PC ist geplant. Ebenfalls in Entwicklung: Eine Mobile-Version von Age of Empires, zu der es aber leider noch keine konkreten Infos gibt.
Ich hab mich um die Wirtschaft gekümmert, also Nahrung, Gold etc und auch Häuserbau sowie den Bau der Abwehranlagen, Mauern und Türme.
Er war für die Erkundung der Karte, den Bau von vorgeschobenen Festungen und das Militär im allgemeinen zuständig. Hat super funktioniert.
Ich als Ägypter, er als Atlanter. Irgendwann kamen dann beide CPUs mit ihren Titanen angewalzt, das war ne Gaudi. Hatte dann ca. 50 Priester im Einsatz, die ja stark gegen mythische Einheiten waren. Achja, die gute alte Zeit.