Hat Mission Impossible 7 bei Sonys Uncharted geklaut? Entwickler meldet sich zu Wort

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News André Linken - Autor
Hat Mission Impossible 7 bei Sonys Uncharted geklaut? Entwickler meldet sich zu Wort
Quelle: Paramount Pictures

Haben Tom Cruise & Co. für Mission: Impossible - Dead Reckoning Teil 1 eventuell bei Uncharted geklaut? Dafür gibt es Hinweise. Nun hat sich ein ehemaliger Mitarbeiter von Naughty Dog dazu geäußert.

Vor kurzem kam der Action-Blockbuster Mission: Impossible - Dead Reckoning Teil 1 in die Kinos, der sich sofort an die Spitze der weltweiten Kino-Charts setzen konnte. Der Film mit Tom Cruise in der Hauptrolle hat nicht nur waghalsige Stunts zu bieten, sondern auch eine ganze bestimmte Szene, die vor allem den Fans der Videospiel-Reihe Uncharted sehr bekannt vorkommen dürfte. Haben die Filmemacher etwa ganz dreist geklaut? Einer der zuständigen Entwickler von Naughty Dog Productions hat sich nun dazu geäußert.

Um welche Szene handelt es sich?

Zunächst wollen wir an dieser Stelle eine kleine Spoiler-Warnung aussprechen. Wer Mission: Impossible - Dead Reckoning Teil 1 bisher noch nicht gesehen hat und sich die Spannung nicht komplett nehmen lassen möchte, sollte an den nächsten Absatz lieber überspringen.

Gegen Ende von Mission: Impossible 7 gibt es eine ebenso spannende wie Nerven aufreibende Szene, bei der Agent Ethan Hunt gemeinsam mit der Diebin Grace versucht, aus einem in die Tiefe stürzenden Zug zu entkommen. Dabei muss das Duo nicht nur durch mehrere Wagons nach oben klettern, sondern bekommt auch die volle Wucht der Schwerkraft zu spüren.

Eine sehr ähnliche Szene ist auch in Uncharted 2: Among Thieves zu finden. Zwar gibt es hierbei einige Unterschiede im Detail, dennoch ähneln sich vor allem viele Aufnahmen und Kamerawinkel sehr stark.

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Das wirft natürlich die Frage auf, ob die Macher von Mission: Impossible - Dead Reckoning Teil 1 ganz dreist geklaut oder sich zumindest ihre Inspiration bei Uncharted 2 geholt haben.

So reagiert einer der Entwickler

Vor kurzem meldete sich Bruce Straley via Twitter zu Wort. Er war früher beim Entwicklerstudio Naughty Dog Productions tätig und hat dort maßgeblich an der Uncharted-Reihe mitgewirkt.

In dem Tweet veröffentlichte er ein Bild, auf dem einige Szenen aus Mission: Impossible 7 und Uncharted 2: Among Thieves direkt gegenübergestellt werden. Die Ähnlichkeiten sind nicht von der Hand zu weisen. Allerdings reagierte Straley alles andere als sauer, sondern fühlte sich stattdessen geehrt.

"... die aufrichtigste Form eines Kompliments"

Wie geht es bei Mission: Impossible weiter?

Teil 1 von Mission: Impossible - Dead Reckoning läuft erst seit einigen Tagen in den Kinos, doch viele Fans warten bereits auf den Nachfolger.

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Ursprünglichen Planungen zufolge sollte dieser am 28. Juni 2024 auf die große Leinwand kommen. Derzeit deutet jedoch vieles darauf hin, dass Teil 2 länger auf sich warten lassen wird. Aufgrund des aktuellen Streiks der Schauspieler in Hollywood sind die Dreharbeiten zum Erliegen gekommen. Zwar ist ein Großteil des Materials bereits im Kasten, eine sehr zentrale und somit wichtige Szene steht allerdings noch aus.

Quelle: Bruce Straley via Twitter

    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von ElvisMozart Hobby-Spieler/in
        Zitat von sauerlandboy79
        Ob nun Zug oder LKW, die "Hängepartie" und das Herabstürzen der Vehikel ähneln sich dennoch stark. Daher halte ich es schon lächerlich dass man Uncharted einen Originalitätspreis zusprechen möchte. Quasi jeder Action-Film hat sich in der einen oder anderen Einstellung von älteren Genre-Werken inspirieren oder beeinflussen lassen. Das ist doch keine neue Erkenntnis.
        Es geht doch nicht nur um das Herabstürzen, sondern um die ganze Szene samt Zugfahrt.
        Die ganzen Actionpassagen auf dem fahrenden Zug, samt der anschließenden Hängepartie gibt es so fast 1:1 in Uncharted . Tausch den Hintergrund mit Nepal aus und du hast das Uncharted 2-Level ?

        Aber ich stimm dir zu. Jeder lässt sich irgendwie von etwas inspirieren.
      • Von ElvisMozart Hobby-Spieler/in
        Zitat von sauerlandboy79
        Ob nun Zug oder LKW, die "Hängepartie" und das Herabstürzen der Vehikel ähneln sich dennoch stark. Daher halte ich es schon lächerlich dass man Uncharted einen Originalitätspreis zusprechen möchte. Quasi jeder Action-Film hat sich in der einen oder anderen Einstellung von älteren Genre-Werken inspirieren oder beeinflussen lassen. Das ist doch keine neue Erkenntnis.
        Es geht doch nicht nur um das Herabstürzen, sondern um die ganze Szene samt Zugfahrt.
        Die ganzen Actionpassagen auf dem fahrenden Zug, samt der anschließenden Hängepartie gibt es so fast 1:1 in Uncharted . Tausch den Hintergrund mit Nepal aus und du hast das Uncharted 2-Level ?

        Aber ich stimm dir zu. Jeder lässt sich irgendwie von etwas inspirieren.
      • Von sauerlandboy79 Spiele-Guru
        Zitat von ElvisMozart
        Also die ganze Szene mit der Zugfahrt davor + die Kletterpassagen im Wagon erinnern da dann doch eher an Uncharted als an Jurassic Park ?
        Ob nun Zug oder LKW, die "Hängepartie" und das Herabstürzen der Vehikel ähneln sich dennoch stark. Daher halte ich es schon lächerlich dass man Uncharted einen Originalitätspreis zusprechen möchte. Quasi jeder Action-Film hat sich in der einen oder anderen Einstellung von älteren Genre-Werken inspirieren oder beeinflussen lassen. Das ist doch keine neue Erkenntnis.
      • Von ElvisMozart Hobby-Spieler/in
        Zitat von sauerlandboy79
        MI hat nicht geklaut sondern Uncharted. ;)

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Also die ganze Szene mit der Zugfahrt davor + die Kletterpassagen im Wagon erinnern da dann doch eher an Uncharted als an Jurassic Park ?
      • Von sauerlandboy79 Spiele-Guru
        MI hat nicht geklaut sondern Uncharted. ;-)

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Skullverton Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von Phone
        Wenn dann klaut man eh von einer guten Szene, als von einer schlechten aber es ist eben auch nur ein Zug so richtig viel neues is da eh nicht zu machen.
        Es ist wie bei Spielen...Die Geschichte kann in der Basis einfach sein und man kennts aber es ist das WIE man sowas erzählt.
        Ganz genau. Ich habe vor ein paar Tagen die neueren Wolfenstein-Spiele nochmal gezockt und bei The New Colossus ist mir aufgefallen, wie abgefahren die Story immer noch ist. DAS war wirklich mal innovativ. Ich meine, einem geköpften B.J. einen neuen Androidenkörper zu verpassen, ist zwar ein klassisches Beispiel von "Jump over the shark", aber es war ja auch die Art, WIE es aufgebaut und erzählt wurde. Allerdings muß man sich jetzt natürlich eher fragen, was im dritten Teil noch kommen soll. Das wird schwer zu toppen sein.
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