Es ist technisch unmöglich, Call of Duty auf Nintendo Switch zu bringen - sagt Gutachten

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News Johannes Gehrling - Redaktionsleiter
Es ist technisch unmöglich, Call of Duty auf Nintendo Switch zu bringen - sagt Gutachten
Quelle: Nintendo

Call of Duty soll für die Nintendo Switch erscheinen, doch das ist technisch überhaupt nicht möglich - laut einem offiziellen Behörden-Gutachten.

Call of Duty erscheint für die Nintendo Switch - zumindest, wenn es nach Microsoft und Nintendo geht. Vor einigen Monaten unterzeichneten die beiden Unternehmen nämlich einen Vertrag, der die beliebte Shooter-Reihe auf die Nintendo-Konsole bringen soll. Doch das ist technisch mindestens eine Herausforderung, sogar unmöglich, wenn es nach Experten geht. Dieser Einschätzung schließt sich jetzt sogar eine wichtige britische Behörde an, die der Machbarkeit von Call of Duty auf der Nintendo Switch in einem offiziellen Gutachten nachging.

Behörde stoppt Microsoft-Activision-Übernahme

Die Wettbewerbsbehörde der Vereinigten Königreichs, kurz CMA, sorgte erst gestern für eine große Überraschung. Die Behörde blockierte nämlich den geplanten Microsoft-Kauf von Activision-Blizzard komplett.

Der Grund: Cloud-Gaming. Dieser Markt ist aktuell zwar noch winzig, wird nach Einschätzung der Behörde aber schnell und stark wachsen. Und genau in diesem Bereich würde sich die Microsoft -Übernahme für Kundinnen und Kunden nachteilig auswirken und Innovation verringern.

Behörde befürchtet Microsoft-Monopol bei Shootern

Doch nicht nur Cloud-Gaming führt die CMA als Grund für die Deal-Blockade auf. Die Behörde hat sich nämlich auch den Wettbewerb zwischen Playstation und Xbox näher angeschaut und verweist dabei auf das Beispiel Call of Duty.

Laut der Wettbewerbsbehörde befinden sich Sony und Microsoft hier in direkter Konkurrenz, während Nintendo sich mit der Switch stark von Xbox und Playstation unterscheidet.

Eine Übernahme von Activision-Blizzard würde früher oder später das Aus für Call of Duty auf der Playstation bedeuten. Die bedeutende Marke im Shooter-Bereich wäre damit nur noch auf der Xbox vertreten, ein Monopol würde in diesem Bereich entstehen.

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Call of Duty auf Switch unmöglich laut offiziellem Gutachten

Doch halt, was ist mit dem Vertrag, den Nintendo und Microsoft unterzeichnet haben? Laut der CMA sei die Switch (jetzt kaufen 329,00 € )technisch überhaupt nicht in der Lage für einen Port von Call of Duty. Zu diesem Schluss kommt die Behörde in einem offiziellen Gutachten - und schließt sich damit den bereits erwähnten Experten-Einschätzungen an.

    • Kommentare (17)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von OldMCJimBob Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von VanKroenen
        Ach so.... Doom Eternal und The Witcher 3 sind kein Problem.... aber CoD ist natürlich seit jeher dermaßen technisch anspruchsvoll, dass das einfach nicht machbar ist. Na klar doch.
        Nicht jede Engine lässt sich gleich gut anpassen. Doom Eternal / id Tech 7 skaliert hervorragend, ähnlich wie die Unreal Engine. Der Witcher 3 ist bereits 8 Jahre alt und es kann dennoch als technische Meisterleistung betrachtet werden, dass dieses Spiel auf der Switch so zum laufen gebracht werden konnte. Die IW Engine dagegen ist ein seit 18 Jahren verwendetes und seitdem stetig weiterentwickeltes Monstrum, dass noch auf der id Tech 3 basiert, also jener Engine, mit der seinerzeit Quake 3 Arena gebaut wurde. Weder ist sie gut optimiert, noch ist sie auf gute Skalierung ausgerichtet. Insofern halte ich es durchaus für glaubwürdig, dass sich das nicht auf die Switch bringen lässt*.

        Letztlich zielt die Begründung aber auch stark auf den MP-Modus ab. Selbst WENN das Spiel auf der Switch zum laufen gebracht werden könnte, ließe es sich nicht crossplay-fähig veröffentlichen. Insofern hat die Einschätzung doch Hand und Fuß? MW wird, zumindest auf der aktuellen Nintendo-Generation, nicht kommen.

        *natürlich kann man argumentieren, dass jedes Spiel auf der Switch zum laufen gebracht werden kann, wenn genug Ressourcen aufgewendet werden. Theoretisch und praktisch machbar sind eben zwei unterschiedliche paar Schuhe.
      • Von OldMCJimBob Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von VanKroenen
        Ach so.... Doom Eternal und The Witcher 3 sind kein Problem.... aber CoD ist natürlich seit jeher dermaßen technisch anspruchsvoll, dass das einfach nicht machbar ist. Na klar doch.
        Nicht jede Engine lässt sich gleich gut anpassen. Doom Eternal / id Tech 7 skaliert hervorragend, ähnlich wie die Unreal Engine. Der Witcher 3 ist bereits 8 Jahre alt und es kann dennoch als technische Meisterleistung betrachtet werden, dass dieses Spiel auf der Switch so zum laufen gebracht werden konnte. Die IW Engine dagegen ist ein seit 18 Jahren verwendetes und seitdem stetig weiterentwickeltes Monstrum, dass noch auf der id Tech 3 basiert, also jener Engine, mit der seinerzeit Quake 3 Arena gebaut wurde. Weder ist sie gut optimiert, noch ist sie auf gute Skalierung ausgerichtet. Insofern halte ich es durchaus für glaubwürdig, dass sich das nicht auf die Switch bringen lässt*.

        Letztlich zielt die Begründung aber auch stark auf den MP-Modus ab. Selbst WENN das Spiel auf der Switch zum laufen gebracht werden könnte, ließe es sich nicht crossplay-fähig veröffentlichen. Insofern hat die Einschätzung doch Hand und Fuß? MW wird, zumindest auf der aktuellen Nintendo-Generation, nicht kommen.

        *natürlich kann man argumentieren, dass jedes Spiel auf der Switch zum laufen gebracht werden kann, wenn genug Ressourcen aufgewendet werden. Theoretisch und praktisch machbar sind eben zwei unterschiedliche paar Schuhe.
      • Von VanKroenen Spiele-Novize/Novizin
        Ach so.... Doom Eternal und The Witcher 3 sind kein Problem.... aber CoD ist natürlich seit jeher dermaßen technisch anspruchsvoll, dass das einfach nicht machbar ist. Na klar doch.
      • Von Loosa Senior Community Officer
        Mal auf die Quelle der Quelle zurückgegriffen:
        Zitat

        Nintendo does not currently offer CoD, and we have seen no evidence to suggest that its consoles would be technically capable of running a version of CoD that is similar to those in Xbox and PlayStation in terms of quality of gameplay and content.
        Die Switch hat schwächere Leistung. Gut, dass das mal erkannt wurde.

        Jo, die Switch macht es unmöglich, eine vergleichbare Qualität wie auf Xbox und PS zu erreichen.
        Unmöglicher Port. Außer vielleicht man ändert was an der Qualität. Oder Hardware? ¯\_(ツ)_/¯
      • Von DarkSamus666 Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von Alpp
        es wird ja schliesslich niemals eine stärkere Nintendo Konsole geben.....rofl sind schon wahre Füchse die Beamten da :-D
        Auch die Nachfolgekonsole wird nicht die Leistung einer Series haben, wenn Nintendo, und davon gehe ich aus, bei dem Konzept Hybrid bleibt.
        Die Frage ist halt, wie viel MS in die Portierung 8nvestieren will, um CoD auf den mobilen Massenmarkt zu bekommen.
        Grundsätzlich ist es sicher möglich, CoD auf der Switch zum laufen zu bringen. Bei Doom Eternal, Wolfenstein und Ähnlichem hat das auch gut funktioniert.
        Nintendo selbst braucht kein CoD, um erfolgreich zu sein. GTAV gibt es bis heute nicht und trotzdem steht man bei mittlerweile über 125 Mio verkauften Einheiten.
      • Von Alpp Anfänger/in
        es wird ja schliesslich niemals eine stärkere Nintendo Konsole geben.....rofl sind schon wahre Füchse die Beamten da :D
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