Ultra-Flop? Von wegen: Spiel geht überraschend steil - kleiner Entwickler ist jetzt Millionär

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News Torsten Metzger - Autor
Ultra-Flop? Von wegen: Spiel geht überraschend steil - kleiner Entwickler ist jetzt Millionär
Quelle: Rockstar Games

Ein kleines Spiel wurde auf Steam in kurzer Zeit wider Erwarten zum Verkaufsschlager. Der Ein-Mann-Entwickler hat jetzt neue Pläne.

Trotz der sehr bescheidenen Erwartung eines Indie-Entwicklers hat sich das hauseigene Game auf Steam zu einem echten Mega-Erfolg entwickelt.

Als Spieleentwickler im Alleingang hat man es im Vergleich zu den großen Entwicklerstudios natürlich um einiges schwerer. Aus diesem Grund hatte der Indie-Entwickler namens "LocalThunk" für sein Roguelike-Deckbuilder-Spiel bezüglich des Erfolgs und auch der Einnahmen eine nur sehr geringe Erwartung.

Dennoch hat sich dieses Spiel als echter Top-Seller entpuppt, wodurch sich nun natürlich auch die Karrierepläne von LocalThunk geändert haben. Um welches Spiel handelt es sich hierbei?

Ein Roguelike-Deckbuilder-Spiel geht durch die Decke

Das Spiel des Entwicklers LocalThunk hört auf den Namen "Balatro" und wurde ursprünglich als reines Liebhaberprojekt gestartet. Zur großen Überraschung des Entwicklers erfreut sich dieses Indie-Game einer unglaublich hohen Beliebtheit und hat auf Steam in kürzester Zeit so richtig abgesahnt.

Das Roguelike-Deckbuilder-Spiel Balatro baut grundlegend auf Poker auf, bietet jedoch ein gänzlich anderes Gameplay. Es geht bei diesem Game darum, mithilfe von Pokerblättern und Jokern starke Builds aufzubauen und mit diesen im Rahmen einer Kampagne die Gegner zu besiegen. Das Spiel bietet acht unterschiedliche Schwierigkeitsstufen und Herausforderungen.

Auf Steam weist das Indie-Game aktuell 97 Prozent positive Rezensionen auf und wurde bereits über 30.000 Mal bewertet. Wenn das kein positives Feedback für das Ein-Mann-Studio von "LocalThunk" ist! Doch wie oft hat sich Balatro bisher verkauft?

Balatro geht über die Theke wie warme Semmeln

Das Deckbuilder-Game wurde auf Steam bisher sage und schreibe rund eine Million Mal verkauft. Bei einem Preis von 13,99 Euro wird mit Sicherheit einiges vom Erlös bei "LocalThunk" ankommen. Der junge Entwickler hatte bezüglich seiner beruflichen Karriere bisher vor, sich um eine Anstellung in der IT-Branche zu bemühen.

Doch nun sehen die Pläne des frisch gebackenen Millionärs LocalThunk verständlicherweise anders aus. Laut eigener Aussage habe sich LocalThunk ein Jahr lang vorbereitet, um sein "kleines, seltsames Indie-Spiel" in diesem Mai auf Steam zu veröffentlichen. Danach wollte sich der Hobby-Entwickler wieder aktiv um einen IT-Job zu bemühen. LocalThunk erwartete von der Veröffentlichung von Balatro letztendlich nicht sonderlich viel, vielleicht würde sich das Game ja um die zehn Mal verkaufen.

Nun sind zu der Verkaufszahl definitiv noch einige Nullen hinzugekommen. Der Entwickler von Balatro hat daher seine beruflichen Pläne komplett über den Haufen geworfen und möchte sich in der Zukunft voll und ganz seiner künstlerischen Leidenschaft widmen.

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Es bleibt daher spannend, was sich der junge Indie-Entwickler zukünftig noch so alles ausdenkt! Werden weitere Indie-Hits von LocalThunk kommen? Die besten Deals und kompetente Beratung in Sachen Games, Filme, Entertainment und mehr findet ihr ab sofort im brandneuen PCG Ratgeber. Alle Infos zu unserem neuen Portal findet ihr hier!

Quelle: GamePro.de

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