Endlich selbst durchs Dune-Universum streifen: So sieht der Charaktereditor aus

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Special Antonia Dreßler - Redakteurin
Endlich selbst durchs Dune-Universum streifen: So sieht der Charaktereditor aus
Quelle: Funcom

So sieht der Charaktereditor zum kommenden Survival-MMO Dune: Awakening aus.

Anfängliche Skill-Verteilung

Die letzte Entscheidung, die man treffen muss, betrifft die Herkunft des eigenen Mentors und gibt vor, welches Training wir hatten und mit welchen Startfähigkeiten wir auf dem Wüstenplaneten starten. Die Mentoren können aus einer von vier verschiedenen Gruppierungen stammen:

Mentat

Eine eingeschworene Gruppe, deren Mitglieder große Mengen an Daten aufnehmen und verarbeiten können. Sie fungieren wie Computer in der Welt von Dune und arbeiten sehr strategisch. Ihr Skill-Fokus liegt dementsprechend auch bei Aufklärung und Strategie. Die Startfähigkeit ist hier die Waffen und Gegner in seiner Umgebung zu scannen.

Frisurenauswahl im Charaktereditor von Dune Awakening Quelle: Funcom

Trooper

Jedes Haus hat Soldaten und die Trooper sind die stärksten und verlässlichsten unter ihnen. Ihr Fokus liegt auf Offensive und Zerstörung. Als Startfähigkeit bietet diese Ausbildung einen Greifhaken, mit dem sich Spieler an Gebäuden oder Felsformationen hochziehen können.

Schwertmeister

Schwertmeister gehören einer ehemals großen Kampfschule an und sind weiterhin über die Weiten des Imperiums verteilt. Ihre Stärke und der Skill-Fokus liegt im Nah- bzw. Schwertkampf und die Startfähigkeit besteht in einer defensiven Kampfhaltung, die bestimmte Angriffe ablenken kann.

Mitglied der Bene Gesserit

Die Bene Gesserit bestehen ausschließlich aus Frauen und verfolgen ihre ganz eigenen, verborgenen Ziele. Sie sind gefürchtet für ihre Intrigen und ihr Geschick im Lenken von Machtgefügen. Ihr Skill-Fokus liegt auf physischer Meisterschaft und Manipulation, als Startfähigkeit bringt diese Option eine sogenannte Stimmenfähigkeit, mit der man einen Gegner zu sich heran rufen kann.

Das Aussehen anpassen

Neben der Charakterwahl gibt es noch einen umfassenden Editor, in dem man sein Aussehen in umfangreichen Optionen anpassen kann. In einer groben Vorauswahl sieht man bereits, dass man sowohl ganz unscheinbar herumlaufen kann, es aber auch möglich ist, wie ein Harkonnen mit rasiertem Schädel herumzulaufen.

Verschiedene Regler in der Charakterauswahl von Dune Awakening Quelle: Funcom Neben Körpertyp können wir auch die allgemeine Größe, Arm-Dicke, Bein-Dicke und die Länge des Halses anpassen, wobei sich alles in Rahmen bewegt, die als normal empfunden werden. Man kann sich also keinen Charakter zusammenbauen, der ungewöhnliche Proportionen hat.

Die Möglichkeit, aus der Menge herauszustechen, gibt es aber schon, wie mit Sommersprossen oder ob man Vitiligo hat, also helle Flecken auf der Haut, hat. Make-up, Tattoos und das Alter der Tätowierungen gehören ebenfalls zu den Optionen. Einzelne Features wie Augen und Nase können noch einmal sehr kleinteilig angepasst werden, indem man Winkel, Größe oder etwa einzelne Augenlider oder die Größe der Pupillen verändert.

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Selbst Zugriff auf den Charaktereditor hatten wir bisher nicht, sondern haben nur eine Präsentation gezeigt bekommen, weswegen wir nicht selbst testen konnten, wie gut man spezifische Personen nachbauen kann. Außerdem soll es zum Release des Spiels noch mehr Optionen geben als die anscheinend bereits umfassende Menge, die jetzt schon vorhanden ist.

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