Feuer frei! Eine lebende Kampfmaschine wird in einem Multiplayer-Online-Game der Zukunft durch eine mörderische Schlachtensimulation gehetzt - bis sie die Reißleine zieht.
Kommentar
Hui, wie bizarr ist das denn? Einige Szenen und Figuren in Slayers und Society sind eh schon so überzeichnet, dass auch der Dümmste den erhobenen Zeigefinger erkennen muss, der da mitteilt: Diese Art Online-Reality-Kultur ist böse! Aber wenn Castle am Ende im Angesicht seines Gegners auch noch ein surreales Tanzspiel aufführt, muss man sich ernsthaft fragen, was die Macher da geritten hat. Irgendwie war mir das Ganze bei allem guten moralischen Willen einfach too much.