Mario Kart 8 Deluxe: 4. DLC-Welle im Test (Seite 2)

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Special Johannes Gehrling - Redaktionsleiter
Mario Kart 8 Deluxe: 4. DLC-Welle im Test (Seite 2)
Quelle: PC Games

Die vierte Release-Welle mit neuen DLC-Strecken für Mario Kart 8 Deluxe ist endlich auf der Nintendo Switch gelandet - und hat einige Überraschungen parat.

Bumerang-Cup: Bangkok-Abendrot

Der Name ist bei dieser Strecke aus Mario Kart Tour Programm: Tatsächlich fällt gleich zum Beginn des Rennens der schöne Lichteffekt mit der blendenden Abendsonne wortwörtlich ins Auge. Davon ab ist die Piste aber leider recht nichtssagend. Es fehlt bedauerlicherweise an Details, dadurch wirkt die Spielwelt bei dieser DLC-Strecke etwas leer und recht unbelebt.

Bumergang-Cup: Marios Piste

Obwohl Marios Piste aus einem der besten Mario-Kart-Spiele stammt, nämlich Mario Kart DS, bleibt auch hier leider nicht viel im Kopf hängen. Wer daran schuld ist? Schwer, einen Übeltäter zu benennen. Die Piste ist einfach nichtssagend und fährt sich hinsichtlich Gameplay weder besonders toll noch sonderlich mies. Auch hier hätten abwechslungsreichere Pisten-Elemente Abhilfe schaffen können, allen voran actionreiche Antigravitations-Passagen.

Bumerang-Cup: Waluigi-Arena

Deutlich mehr Freude bereitet die ikonische Strecke des Luigi-Antagonisten aus dem Gamecube-Teil Mario Kart: Double Dash!! Die Waluigi-Arena gehört zu den anspruchsvolleren Pisten und setzt auf Überlänge. Langeweile kommt im Gegensatz zu einigen Stadt-Strecken trotzdem nicht auf, weil die Strecke von Anfang bis Ende auf abwechslungsreiche Strecken-Elemente setzt.

Zu sehen ist eine neue DLC-Strecke für das Nintendo-Switch-Spiel Mario Kart 8 Deluxe mit dem Titel Marios Piste. Quelle: PC Games

Bumerang-Cup: Überholspur Singapur

An die überraschende Qualität von Ausfahrt Amsterdam reicht die dritte Stadt-Strecke aus Mario Kart Tour im neuen DLC zwar nicht ganz heran, aber immerhin handelt es sich um eine der besseren Pisten mit Großstadt-Vorlage. Dafür sorgt ein abwechslungsreicher Streckenverlauf mit schöner Atmosphäre, der zum Glück deutlich weniger chaotisch-unübersichtlich ist als bei vielen anderen Stadt-Strecken aus dem Booster-Streckenpass.

Neue DLC-Welle mit Höhen und Tiefen

Was bleibt am Ende hängen, wenn man die vierte DLC-Welle aus dem Booster-Streckenpass gespielt hat? Ein durchmischter Eindruck - mal wieder. Die zwei neuen Cups beinhalten mit Yoshis Eiland die wohl beste DLC-Strecke überhaupt, gleichzeitig aber auch gleich drei Stadt-Strecken aus dem Mobile-Mario-Kart, wovon nur eine wirklich überzeugen kann.

Die DLC-Pisten früherer Mario-Kart-Teile, die nicht aus dem Mobile-Game stammen, bleiben bis auf Waluigi-Arena leider blass und unscheinbar. Hier hätte nur mehr Arbeit geholfen, Nintendo hätte mehr Mühe investieren müssen. Tat man - erneut - nicht. Schade. Nintendo scheint weiterhin nicht übermäßig bemüht, beim Booster-Streckenpass alles aus den Pisten herauszuholen.

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Abschließend steht daher die gleiche Erkenntnis wie bei allen bisherigen DLC-Wellen: Mario-Kart-Fans werden sich trotz durchwachsener Qualität über neue Strecken freuen. Einfach schon deswegen, weil es überhaupt mal neue Pisten gibt. Wer ohnehin Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket abonniert hat, sollte sich die neuen Pisten unbedingt anschauen. Und wer sich wiederum die nächste Evolutionsstufe der Mario-Kart-Spiele wünscht, der muss weiter auf Mario Kart 9 warten - wann auch immer das Spiel erscheinen mag.

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