Xbox-Chef sagt: Ein herausragendes Starfield wird die Marktanteile nicht groß verändern

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News Matthias Dammes - Redakteur
Xbox-Chef sagt: Ein herausragendes Starfield wird die Marktanteile nicht groß verändern
Quelle: Bethesda

Microsoft fehlen die wirklich guten, großen Spiele. Doch Xbox-Chef Phil Spencer glaubt nicht, dass Blockbuster groß etwas an den Marktverhältnissen ändern würden. Auch ein gutes Starfield wird die Leute nicht von der PS5 auf die Xbox ziehen.

Die letzten Wochen waren nicht einfach für Microsoft. Die britische Competition and Markets Authority, kurz CMA, blockt die geplante Übernahme von Activision Blizzard und begründet dies mit Bedenken bezüglich des Cloud-Gaming-Marktes. Der 70-Milliarden-Deal ist damit zwar noch nicht gänzlich gestorben, aber doch deutlich unwahrscheinlicher geworden. Auch die Verkäufe der Xbox-Konsolen brechen in letzter Zeit deutlich ein. Zusätzlich entpuppt sich das am 2. Mai veröffentlichte Redfall von Arcane Studios als eine ziemliche Enttäuschung. Den Vampir-Shooter plagen nicht nur die üblichen Technikschwächen, sondern auch tiefgehende Mängel im Spieldesign. Auch in unserem Test kommt das Spiel nicht gut weg. Nachdem Microsoft schon im vergangenen Jahr im First-Party-Bereich keinen Blockbuster anzubieten hatte, steht der Konzern aus Redmond inzwischen gehörig unter Zugzwang. Auch Video-Redakteur Carlo sieht Microsoft derzeit in einem "Sturm der Scheißigkeit" gefangen, wodurch die Erwartungshaltung an Starfield immer höher steigt. Das Rollenspiel von Bethesda Game Studios ist fast schon gezwungen, ein Meisterwerk zu werden, um das Ruder bei Xbox herumzureißen.

Gänzlich anderer Meinung ist da jedoch der Xbox-Chef Phil Spencer. Er zeigt sich zwar kürzlich enttäuscht vom Zustand, in dem Redfall auf dem Markt gekommen ist, aber insgesamt misst er offenbar der Rolle von Blockbuster-Spielen beim Erfolg einer Plattform nicht so viel Bedeutung zu. In einem Gespräch mit Kinda Funny Games erklärt Spencer, dass er nicht glaubt, dass sich durch ein herausragendes Starfield die Kräfteverhältnisse auf dem Konsolenmarkt allzu sehr verändern würden. "Es gibt keine Welt, in der Starfield eine 11/10 ist und die Leute anfangen, ihre PS5s zu verkaufen. Das wird nicht passieren", erklärt Spencer seine Position.

Laut dem Xbox-Chef mache es auch wenig Sinn, zu versuchen, Sony und Nintendo übertrumpfen zu wollen. Während der Xbox-One-Generation habe sich bei den meisten Spielern durch die Etablierung digitaler Bibliotheken eine feste Zugehörigkeit zu einer Plattform entwickelt und Microsoft hat diese Generation deutlich verloren. Dieser Rückstand sei nicht einfach nur durch bessere Spiele wettzumachen: "Ich sehe die Kommentare da draußen - 'Wenn man nur großartige Spiele entwickelt, wird sich alles zum Guten wenden'. Es ist einfach nicht wahr, dass wenn wir losziehen und großartige Spiele entwickeln, sich der Anteil der Konsolen plötzlich auf dramatische Weise verändern wird. Die schlimmste Generation, die wir verloren haben, war die Xbox-One-Generation, in der jeder seine digitale Spielebibliothek aufgebaut hat. 90 Prozent der Menschen, die jedes Jahr in einen Laden gehen, um eine Konsole zu kaufen, sind bereits Mitglied in einem der drei Ökosysteme".

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Daher versuche Microsoft seinen eigenen Weg zu gehen. Die Konsole sei zwar weiterhin der Kern der Marke Xbox (jetzt kaufen ), also wolle man auch weiterhin dafür sorgen, dass das Erlebnis auf der Xbox hervorragend bleibt. Aber darüber hinaus verfolgt Phil Spencer mit Xbox auch die Vision des Geräte-überspannenden Marktes mit einer Infrastruktur, die Spiele auf verschiedensten Plattformen wie PCs, Smartphones und Tablets möglich macht. "Wir haben diese einzigartige Vision, weil wir sehen, was Spieleentwickler machen wollen. Die Entwickler wollen Spiele entwickeln, die die Spieler auf jedem Bildschirm nutzen können. Die Leute spielen mit ihren Freunden, unabhängig davon, welchen Bildschirm sie gerade benutzen", erklärt Spencer. Wie seht ihr das? Würdet ihr umsteigen, wenn Starfield ein großartiges Spiel wird, oder stimmt ihr Phil Spencer zu, dass Spieler lieber auf ihrer angestammten Plattform bleiben, wo sie ihre Bibliothek haben?

    • Kommentare (56)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von FeralKid Spiele-Kenner/in
        Zitat von Roman_Reigns
        Ganz so schlimm ist es ja glücklicherweise nicht; 30 fps sind keine Diashow. ;)
        Aber alles darunter ist der Tat nicht mehr akzeptabel, zumindest für mich.
        Das der "Schlaumeier" hier bei uns. Der kommt mir des öfteren mit so weltfremden Einwänden.
        Ich sag ihm dann immer "gut das wir dich haben..." ;)
      • Von FeralKid Spiele-Kenner/in
        Zitat von Roman_Reigns
        Ganz so schlimm ist es ja glücklicherweise nicht; 30 fps sind keine Diashow. ;)
        Aber alles darunter ist der Tat nicht mehr akzeptabel, zumindest für mich.
        Das der "Schlaumeier" hier bei uns. Der kommt mir des öfteren mit so weltfremden Einwänden.
        Ich sag ihm dann immer "gut das wir dich haben..." ;)
      • Von Roman_Reigns Hobby-Spieler/in
        Zitat von LOX-TT
        Was nützt fast fotorealistische Bombastgrafik wenn dann bei mehr wie 5 Opjekten gleichzeitig auf dem Schirm die Sorge aufkommt dass gleich ne "Dia-Show" gezeigt wird?
        Ganz so schlimm ist es ja glücklicherweise nicht; 30 fps sind keine Diashow. ;)
        Aber alles darunter ist der Tat nicht mehr akzeptabel, zumindest für mich.
      • Von FeralKid Spiele-Kenner/in
        Zitat von LOX-TT
        Was nützt fast fotorealistische Bombastgrafik wenn dann bei mehr wie 5 Opjekten gleichzeitig auf dem Schirm die Sorge aufkommt dass gleich ne "Dia-Show" gezeigt wird?
        Wie du immer übertreibst... Darum gehts nicht. Bleib doch mal bei der Sache.
      • Von LOX-TT Senior Community Officer
        Zitat von FeralKid
        Kommt immer aufs Setup an.
        Bei mir macht es so mehr Sinn. Eine stabile Bildrate ist zwar dennoch super wichtig, aber 60 fps geht aus genannten Gründen nicht über alles. In vielen Fällen gilt daher, besser weniger Frames und dafür eine höhere Auflösung.
        Was nützt fast fotorealistische Bombastgrafik wenn dann bei mehr wie 5 Opjekten gleichzeitig auf dem Schirm die Sorge aufkommt dass gleich ne "Dia-Show" gezeigt wird?
      • Von FeralKid Spiele-Kenner/in
        Zitat von Roman_Reigns
        Jedi Survivor ist so ein Fall. Die optischen Abstriche im Performancemodus gehen mir zu weit. Lieber stabile 30 fps in Qualitätsmodus. Am liebsten ist mir persönlich auch, wie [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] der 40fps Modus bei Qualität. Leider unterstützt das Spiel das nicht. Hoffe mal auf einen Patch, aber der Vorgänger wurde dahingehend auch nicht nachgebessert, daher bin ich da wenig hoffnungsvoll.
        Genau so ist es bei mir auch. Ich liebe 60 fps, aber Optik ist mir meistens noch wichtiger. Daher spiele ich fast immer im Qualitätsmode an der Konsole. Am PC gibts ja zum Glück meistens keine Kompromisse. Allerdings sind viele Ports derzeit schlecht umgesetzt. MIr ist immer lieber die Hersteller portieren vom PC auf die Konsole. So bspw Capcom es macht, da stimmt dann auch die Qualität.
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