Weitere Gerüchte zur PS5 Pro deuten darauf hin, dass die neue Konsole von Sony offenbar ein echter Ober-Knaller werden könnte!
Die Gerüchte um eine PS5 Pro werden immer konkreter. Nachdem es letzte Woche bereits Infos zur vermeintlichen Hardware der leistungsstarken Konsole gegeben hat, sind nun weitere Details in einem Bericht von Tom Henderson geteilt worden, die sehr vielversprechend klingen. Bei Insider Gaming schreibt er, dass die kommende DLSS-Alternative "PlayStation Spectral Super Resolution" (PSSR) für eine gewaltige Verbesserung bei Spielen sorgen wird.
PS5-Gaming bald auch in 8K?
Laut den geleakten Dokumenten, die Tom Henderson vorliegen hat, soll das Ziel der PS5 Pro derzeit 8K mit 30 FPS und - was vielen wohl wichtiger ist - 4K mit 60 FPS sein. Ob das am Ende tatsächlich erreicht wird, ist derzeit noch nicht klar - und wird natürlich von Spiel zu Spiel unterschiedlich sein. Im Leak werden offenbar sogar zwei Beispiele genannt, bei denen First-Party-Titel mit dem Devkit der PS5 Pro getestet wurden.
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Das zweite Beispiel dreht sich um einen Titel mit Raytracing-Support. Hier soll die Pro-Variante saubere 60 FPS mit Raytracing liefern - während das Standard-Modell (jetzt kaufen 589,94 € ) nur mit deaktiviertem Raytracing auf 60 FPS kommt.
Noch mehr Details zur PS5 Pro
Ein weiterer Bericht bei Insider Gaming von Tom Henderson enthüllte zudem, dass die Konsole scheinbar - ähnlich wie die neue "Slim"-Variante der PS5 - mit einem Laufwerk erweitert werden kann. Darüber hinaus soll wohl eine SSD mit 1 TB Speicher verbaut sein. Eine offizielle Ankündigung von Sony steht weiterhin aus. Der Release soll wohl zum Weihnachtsgeschäft 2024 geplant sein. Verpasse keine wichtigen Gaming-News mehr. Mit unserem Newsletter bist du täglich oder wöchentlich bestens informiert. Jetzt anmelden!
Quelle: Insider Gaming
Man definiere erstmal 4K 120hz. Nativ? Mit Upscaling? Mit Raytracing? Echtem Raytracing?
Ich wette mal nicht, mit Glück werden in der Praxis upgescalte 4K60 stabiler durchgängig möglich, hier ist man ja bei 4K30 eher in der Praxis angekommen bei den Konsolen, die Versuchung wird eh wieder zu groß sein da ein mehr an grafischen Details reinzuknallen was die FPS wieder runterzieht, wie immer.
Außerdem hört man ja jetzt schon dass bei der Pro die CPU Leistung der Bottleneck werden wird, da man da ein großen Schritt erst mit der PS6 machen will und es sonst mit der Abwärtskompatibilität schwierig wäre, also bin ich fast sicher, das wird dann auch noch je nach Titel stark differieren was da geht und was nicht.
Ich würde meine Erwartungen in Zaum halten wollen, das ist halt ein netter Refresh, nicht mehr, nicht weniger.
Ich leg das Geld trotzdem schon mal beiseite.. das Ding in Verbindung mit GTA6 könnte interessant werden.