Cities: Skylines 2: Entwickler warnen vor Performance-Problemen, Release ohne Mods

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Cities: Skylines 2: Entwickler warnen vor Performance-Problemen, Release ohne Mods
Quelle: Paradox Interactive

Colossal Order warnt vor möglichen Performance-Problemen bei Cities: Skylines 2. In einem aktuellen Forenbeitrag teilen die Entwickler mit, dass sie unermüdlich daran arbeiten, die bestmögliche Spielerfahrung abzuliefern. Allerdings gestehen sie sich auch ein, bislang nicht den angepeilten Benchmark erreicht zu haben. Über die kommenden Monate soll Cities: Skylines 2 mit Updates kontinuierlich verbessert werden. Neue Infos zu den Mods gibt's ebenfalls.

Die Performance scheint zum Release von Cities: Skylines 2 für PC noch nicht gänzlich ausgereift zu sein. In einem aktuellen Forenbeitrag teilt Colossal Order mit, dass es zum Launch durchaus zu den einen oder anderen Technikproblemen kommen könnte. Bei Spielern kamen Zweifel hinsichtlich der Performance auf, als die Entwickler vor Kurzem die minimalen und empfohlenen Hardware-Specs für den Städtebauer anhoben. "Cities: Skylines 2 ist ein Next-Gen-Spiel und erfordert naturgemäß entsprechende Hardware", teilen die Entwickler im Forenbeitrag mit, der gleichzeitig dazu dienen soll, für mehr Transparenz bei der Kommunikation mit den Spielern zu sorgen.

"Zwar arbeitet unser Team unermüdlich daran, die bestmögliche Spielerfahrung zu liefern. Allerdings haben wir bislang noch nicht den Benchmark erreicht, den wir uns vorgestellt haben", erklären die Macher weiter. Dennoch sei es der beste Weg, die Städtebausimulation jetzt zu veröffentlichen - und nicht zu verschieben. "Wir sind stolz auf das einzigartige Gameplay und die Features von Cities: Skylines 2 (jetzt kaufen 42,67 € / 44,99 € ) und wir glauben, dass es eine einzigartige Erfahrung bietet", teilen die Entwickler mit. In den nächsten Monaten wolle man die Städtebausimulation kontinuierlich verbessern. Das eine oder andere Update dürfte Cities: Skylines 2 rund um den Release also erhalten.

Update zu den Mods für PC & Konsolen

Zu den Mods für Cities: Skylines 2 äußert sich Colossal Order im erwähnten Forenbeitrag ebenfalls. So befindet sich der In-Game-Editor aktuell in der Beta-Phase und soll nach dem Release des Hauptspiels veröffentlicht werden. Als Vorbereitung auf die Veröffentlichung arbeiten die Macher mit talentierten Hobby-Entwicklern zusammen, die im Hintergrund an ersten Mods werkeln. Auch das Modding-Tool startet zunächst mit den Basisfunktionen, die in Zukunft nach und nach erweitert werden sollen. Details zur Roadmap mit den einzelnen Plänen sollen demnächst nachgereicht werden.

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Zudem wolle man Paradox Mods als zentrale Plattform für Cities: Skylines 2 etablieren, um die Mods künftig auch auf die Konsolenversionen auszuweiten. "Für Konsolenspieler bedeutet das, dass sie in ihrer Bibliothek Zugriff auf Asset-Mods haben werden", schreiben die Entwickler und ergänzen, überaus glücklich zu sein, eine Lösung einführen zu können, um die Mods für alle Spieler zugänglich zu machen. Cities: Skylines 2 erscheint am 24. Oktober zunächst für PC. Die Konsolenversion ist derzeit für Frühjahr 2024 geplant.

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