Die Gewinner des Deutschen Computerspielpreises: Das sind sie!

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News Dominik Zwingmann - Autor
Die Gewinner des Deutschen Computerspielpreises: Das sind sie!
Quelle: DCP

Nach der diesjährigen Verleihung des Deutschen Computerspielpreises in Berlin stehen die Gewinner fest. Wer sich diesmal über eine Auszeichnung freuen durfte, verraten wir euch hier!

Am Donnerstag wurde in Berlin wieder der Deutsche Computerspielpreis verliehen. Bei der Verleihung werden vor allem Entwickler und Kreative aus Deutschland für ihre Spiele geehrt. Nahezu alle Kategorien waren zudem mit einem Preisgeld dotiert. In diesem Jahr lag die Gesamtsumme hier bei 800.000 Euro! Für die Moderation des Events waren Katrin Bauerfeind und Uke Bosse verantwortlich. Im Überblick verraten wir euch, wer die Gewinner des Abends waren.

Die Preisträger des DCP 2023

In der Hauptkategorie als "Bestes Deutsches Spiel" durften sich Entwickler Matthias Linda und Publisher Deck13 mit Chained Echoes über die Auszeichnung freuen. Das Preisgeld beträgt 100.000 Euro. Auch die Nominierten durften sich über 30.000 Euro freuen. Dabei handelte es sich um Beholder 3 und Signalis. Als "Bestes Internationales Spiel" wurde God of War Ragnarök gewürdigt. Die Trophäe für "Beste/r Spieler/in" (gewählt von Community und Jury) ging an Pia Scholz aka Shurjoka.

Alle Gewinner im Überblick

  • Bestes Deutsches Spiel: Chained Echoes

  • Bestes Familienspiel: Die magische Bretterbudenburg
  • Nachwuchspreis - Bestes Debüt: Signalis
  • Nachwuchspreis - Bester Prototyp: Light of Atlantis
  • Beste Innovation und Technologie: Beethoven // Opus 360
  • Bestes Grafikdesign: Abriss - Build to Destroy
  • Bestes Audiodesign - Signalis
  • Bestes Gamedesign - Dome Keeper
  • Bestes Serious Game - Beholder 3
  • Bestes Mobiles Spiel - Dungeons of Dreadrock
  • Bestes Expertenspiel - Touch Type Tale - Strategic Typing
  • Bestes Internationales Spiel: God of War Ragnarök
  • Spielerin des Jahres: Pia Scholz (Shurjoka)
  • Studio des Jahres: Paintbucket Games
  • Sonderpreis der Jury: FemDevMeetup

Felix Falk (Geschäftsführer des game-Verband) erzählte im Rahmen der Verleihung: "Der Deutsche Computerspielpreis zeigt abermals das riesige Potenzial Deutschlands. Jetzt braucht es weitere Schritte, um das von der Bundesregierung ausgegebene Ziel zu erreichen, Deutschland zum Leitmarkt für Games zu machen.

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Allen voran muss die Regierung dringend die Games-Förderung aufstocken und weiterentwickeln, denn der aktuelle Förderantragsstopp ist erneut hochproblematisch und der größte Hemmschuh auf dem Weg zu dem parteiübergreifenden Ziel, Deutschland international zum Leitmarkt für Games zu entwickeln."

Quelle: DCP

    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von buchoi Spiele-Novize/Novizin
        Chained Echoes hat zurecht den Preis für das beste deutsche Spiel gewonnen. Für mich war das letztes Jahr das Game of the Year.

        Ich finde aber auch, dass viel mehr in die deutsche Spieleindustrie investiert werden sollte. In anderen europäischen Ländern gibt es Entwicklerstudios, die weltweit relevant sind. In Deutschland gibt es sowas meines Wissens nicht. Ich bin mir aber sicher, dass wir hier noch einiges an ungenutztem Potenzial haben. Es gab und gibt ja immer wieder geniale Spiele aus Deutschland.
      • Von buchoi Spiele-Novize/Novizin
        Chained Echoes hat zurecht den Preis für das beste deutsche Spiel gewonnen. Für mich war das letztes Jahr das Game of the Year.

        Ich finde aber auch, dass viel mehr in die deutsche Spieleindustrie investiert werden sollte. In anderen europäischen Ländern gibt es Entwicklerstudios, die weltweit relevant sind. In Deutschland gibt es sowas meines Wissens nicht. Ich bin mir aber sicher, dass wir hier noch einiges an ungenutztem Potenzial haben. Es gab und gibt ja immer wieder geniale Spiele aus Deutschland.
      • Von Loosa Senior Community Officer
        Wir haben gegen eine Mobile App verloren. ?
        Aber ein interaktives Bilderbuch macht als Familienspiel schon Sinn. Wahrscheinlich mehr als unser Pferdespiel. ;)
      • Von StarFox86 Hobby-Spieler/in
        Gothic/Risen/ Elex (Piranha Bytes) , Anno, Crisis, The Surge & The Surge 2 (Deck 13) Yager Development (Dead Island 2, Spec Ops: The Line), Daedalic Palette etc.

        Statt ARD & Co. sollte man da die 100 fach zu hohen Manager Gehälter wegnehmen & es in dt. Studios investieren.

        Wenn man Kalypso Media Publisher Liste sieht wir einem schwindlich & doch sind die eher unbekanntes Blatt.

        Früher Factor 5 in Köln = Star Wars: Rogue Squadron (Serie), Turrican
        EA Phenomic in Ingelheim = SpellForce: The Order of Dawn
        Ascaron in Gütersloh = Sacred
        Massive Development = Aquanox
        Fusionsphere Systems in Aichach = Geheimakte Tunguska
        Radon Labs = Drakensang: The Dark Eye
        Spellbound Entertainment = Desperados: Wanted Dead or Alive, Robin Hood: The Legend of Sherwood
        Limbic Entertainment = Might & Magic Heroes VI series (Mit-Entwicklung.), Might & Magic X: Legacy, Might & Magic Heroes VII Serie, Tropico 6 Serie

        Trotzdem hatten wir nie ein Ubisoft oder gar ein CD Red Project oder Rare (Ware) Level (GB)
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